SDK初始化(重要)

一、概述

在天幕SDK中,某些接口在功能上会涉及到按游戏版本进行功能控制(如广告位的按版本开/关),所以需通过此接口传入当前游戏的版本,才可正常使用;

需要初始化SDK的接口在下方会有说明,请根据使用需求进行查看。

二、涉及的接口

卖量助手——广告位接入:

游戏配置——版本控制:

三、调用方法

调用init方法实现,示例如下

qg.tmSDK.init({
     hideRequestLog: false,
     appVersion: '1.0.0',
     debug: false, // 默认为false不开启
     
     // 首次进入游戏获取onShow的参数, 仅调用接口时执行
     show: option => { console.log( option ) } 
});

请注意,每次更新版本,请记得修改传入的appVersion参数

传入参数说明

请按实际情况,传入以下参数。

字段

字段类型

说明

hideRequestLog

boolean

是否隐藏请求日志

appVersion

string

当前应用提交微信审核的版本号

debug

boolean

选填(默认为false), 是否开启快游戏调试控制台

show

function

首次进入游戏获取onShow的参数,仅调用接口时执行

hideRequestLog,默认置为false;这不会影响性能,且便于测试排查。

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